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腾讯Q2营收和净利润均不及预期
日期:[2018-08-16]  版次:[A19]   版名:[财眼]   字体:【

新快报讯 记者郑志辉报道 腾讯控股有限公司昨日傍晚发布的截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩报告显示,第二季度总收入为人民币736.75亿元,较去年同期增长30%,但低于预期的776.6亿元,营收增速创2015年二季度以来新低;经营盈利为218.07亿元,较去年同期下降3%;经营利润率由去年同期的40%下降至30%;本公司权益持有人应占盈利为人民币178.67亿元,较去年同期减少2%,也低于市场预期的193亿元。

昨日,腾讯港股继周二下跌3.43%后,周三继续下跌,盘中一度创一年内新低,收盘跌3.61%,报336港元,市值约为2.82万亿港元,相比今年1月股价最高点时已下跌超27%,市值蒸发超1.04万亿港元。

根据财报,腾讯二季度中的增值服务业务同比增长14%至420.69亿元。网络游戏收入增长6%至252.02亿元,该项增长主要反映其手机游戏(如《王者荣耀》及《QQ飞车手游》)收入的增长。细看腾讯二季度的游戏业务表现,其智能手机游戏收入同比增长19%及环比下降19%,至176亿元。

出于对腾讯游戏业务增长乏力的忧虑,触发了腾讯股价连续两天大跌。市场认为,整体行业大环境不佳,中国游戏用户规模趋于饱和,网游增长乏力,腾讯的主要竞争对手网易也在半年报发布后股价大幅下挫。腾讯手游虽然去年增长迅速,但增长到一定量级即遭遇瓶颈,《王者荣耀》带来的业绩增长不可持续,今年5月的下载量较去年同期减少了85%。而吃鸡类游戏虽然增长很快,但并不是很赚钱的业务模式,难以成为利润主力。

腾讯CEO马化腾昨日表示,“尽管我们手机游戏收入受短暂因素影响,但是我们在中国和海外市场的手机游戏日活跃用户数仍稳健增长。此外,我们视频付费会员数同比上升超过一倍,保持了在中国的行业领导地位。”

2018年第二季的网络广告业务收入同比增长39%至141.10亿元;社交及其他广告收入增长55%至93.80亿元,该项增长主要受微信及移动广告联盟、QQ看点收入的增长所推动;媒体广告收入增长16%至47.30亿元;其他业务收入同比增长81%至人民币174.96亿元。

据统计,共有33家投行研报力挺腾讯,给出“买入”或者“跑赢大市”的评级。51位分析师的平均目标价是511.62港元,仍比当前股价高出约50%。大行们普遍认为,腾讯的目前价格已经反映二季报各项业务放缓悲观预期,从长期基本面上来看,这都“不是问题”。

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