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腾讯2020年Q1网游收入大增31%
日期:[2020-05-14]  版次:[A18]   版名:[财眼]   字体:【

新快报讯 记者郑志辉报道 腾讯控股昨日公布的2020年第一季度业绩报告显示,季度营收1080.65亿元(人民币,下同),同比增长26%;净利润270.79亿元,同比增长29%。其中,网络游戏收入增长31%至人民币372.98亿元。该项增长主要反映国内智能手机游戏(包括《和平精英》及《王者荣耀》)的收入贡献以及海外游戏的贡献增加,部分被PC端游戏的收入下降所抵销。

腾讯一季度的社交网络收入增长23%至人民币251.31亿元。该项增长主要受游戏虚拟道具销售以及包括音乐流媒体及视频流媒体订购在内的数字内容服务的收入贡献增加所推动。根据财报,腾讯一季度的数字内容收费增值服务账户数1.97亿,同比增长19%,反映视频及音乐服务会员数大幅上升。一季度,腾讯视频服务会员数1.12亿,同比增长26%,音乐服务会员数4300万,同比增长50%。

金融科技及企业服务收入264.75亿元,同比猛增58%。腾讯表示,该项增长主要由于商业支付及理财平台的收入增加,以及通过把握在视频、教育及零售行业的机会而带来云业务的收入增长贡献所致;但金融科技服务的收入环比下降,主要由于春节及居家令期间,支付活动(特别是线下交易)及提现均有所减少所致。

腾讯一季度的媒体广告收入同比大降10%,据财报解释,该项减少主要由于宏观经济状况疲弱及体育赛事暂停导致视频及新闻平台的广告收入减少。

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