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制定适合老龄化APP相关标准 借助区块链加强网络游戏监管
日期:[2021-03-07]  版次:[A08]   版名:[全国两会]   字体:【



在粤全国人大代表、住粤全国政协委员聚焦社会热点建言献策:

2021年全国两会期间,在粤全国人大代表、住粤全国政协委员为社会发展建言献策,内容聚焦教育、法治、网络游戏监管、老年人“数字鸿沟”等社会热点问题。

■ 新快报记者 陈慕媛 黄闻禹

全国政协委员、民进广东省委会副主委黄玲:

建议制定适合老龄化APP相关标准

近年来数字技术日新月异,健康码、移动支付、网上挂号等应用在带来便利的同时,给部分老年群体带来不便。《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2020年12月,我国有近2.6亿“银发网民”(50岁以上)。

今年政府工作报告提出,推进智能化服务要适应老年人需求,并做到不让智能工具给老年人的日常生活造成障碍。对于如何帮助他们跨越“数字鸿沟”,全国政协委员、民进广东省委会副主委黄玲提出,“要提供更周全更贴心服务”。

她连用六个“太”字指出调研中发现的问题,“目前老年人用设备以手机为主,屏幕太小,字体太小,软件设计的按钮太小,操作流程太复杂,广告太多,诱导下载陷阱太多。”

为此,她提出推动制定适合老龄化的APP相关标准,覆盖界面设计、操作流程规范、配色方案、操作辅助等方面。建立适合老龄化操作的业务流程,明确各种操作的具体标准、要求和规范,避免老年人需要适应不同操作流程。

黄玲建议,推动测评认证工作,检查落实各项标准和规范,逐步实现老年人应用信息和技术无障碍。对于广告纷扰和诱导下载问题,建议市场监管部门落实措施,压实网站的主体责任,依法依规惩处违规网站。同时,加强网络信息安全意识宣传,普及网络安全知识,提供基本防护策略,提高对网络风险的知晓率,让老年群体用得放心。

黄玲强调,“必须保留适量的人工服务通道,为无法很好地使用智能手机的老年人提供贴心的服务。”

全国人大代表、广东粤剧院院长曾小敏:

建议将戏曲纳入美育中考可选科目

“戏曲是中华文化的瑰宝,展现出爱国主义、英雄主义、家国情怀、民族情怀等精神内涵,加大力度传承和弘扬中国戏曲,有利于坚定文化自信,建设文化强国。”全国人大代表、广东粤剧院院长曾小敏在今年的全国两会上提交建议,把戏曲纳入美育中考可选科目,以北京、广东等具备戏曲普及教学的地区作为试点。

曾小敏介绍,目前戏曲进校园已成为常态化教育,教育部推进“京剧进课堂”。粤剧也在广东省委省政府的推动下,成立戏曲(粤剧)进校园基地,广东部分高等院校把粤剧作为必修、选修课程,广州市的小学也在校内开设了粤剧兴趣班,“可以说,学习戏曲艺术已逐渐成为青少年美育教育的重要组成部分。”

曾小敏是中国戏剧梅花奖、文华表演奖获得者,国家一级演员,也是广东省“名家名人代言优秀传统文化”代言人。2019年两会上,曾小敏提出推进戏曲社会化考级的建议,得到了关注。在广东省文化和旅游厅的支持下,2020年曾小敏率队启动粤剧社会化考级工作,成立了“粤剧考级委员会”进行首部规范化、系统化的粤剧社会化考级教材的编撰,2021年将在广东多个城市启动粤剧社会化考级试点。

日前,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于全面加强和改进新时代学校美育工作的意见》,把戏曲等纳入学校美育课程,这对引导学生树立正确的审美观、文化观具有重要推动作用。

曾小敏表示,为了加强学校、学生对戏曲的重视和参与,更深入地了解中华优秀传统文化,建议首先支持各地根据地方剧种特色编撰系统化、规范化的戏曲普及教程,培养专业化师资团队,把戏曲纳入高中小学美育教育课堂,并作为初高中学生综合素养评价的科目之一。

其次,把具备教学及推广普及的地区作为试点,把戏曲纳入美育中考的可选考试科目,并作为高中阶段学校考试招生录取计分科目,依据课程标准确定考试内容,利用现代技术手段促进客观公正评价。建议以北京、广东等具备戏曲普及教学的地区作为试点,在2022年开展美育中考,并把戏曲作为其中可选科目。

全国政协委员、广州市政协副主席于欣伟:

建议借助区块链 加强网络游戏监管

新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》将于今年6月1日起正式施行,其中对青少年的网络行为提出明确要求。

但青少年沉迷网络问题依旧让不少家长头疼。全国政协委员、广州市政协副主席于欣伟指出,“目前缺乏青少年网瘾防治的综合机制,也缺乏有效技术平台能对青少年网络使用的行为进行科学监控、引导和干预。”

在调研过程中,她发现具有不可篡改、可溯源、分布式等特性的区块链技术,为问题提供了解决方案。

她为此建议,研究基于区块链技术进行网络游戏管理的政策和技术标准。建议相关部门会同网信、文化和旅游等部门,出台包括基于区块链对网络游戏的监管政策、网络游戏需要提供的数据类型、区块链监管的技术标准等。建议构建游戏监督管理平台。建议文化和旅游部门建立基于该技术的游戏软件管理平台,对未成年人游戏实名登记、时间管理、虚拟货币消费等环节进行监管。搭建游戏开发的全生命周期管理平台。于欣伟指出,建议文化和旅游部门利用区块链不可篡改的技术,对游戏开发者在发布游戏的前中后进行全程监督管理,确保游戏开发的合规性。

于欣伟还建议,构建青少年上网管理平台,例如青少年网络游戏行为追踪预警,“当上网游戏累计时长或者频率超出设定阈值,平台可以将预警信息发给家长进行提醒和监督,帮助青少年养成良好的习惯。”

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