近日,字节游戏旗下江南工作室研发的新游《代号:Atom》正式对外曝光,并即将开启小规模封闭测试。这款定位为偏休闲的多人派对游戏,在玩法和创意上展现出独特的设计,标志着字节游戏正式进军派对游戏赛道。在派对游戏市场竞争日益激烈的当下,字节游戏的入局将带来怎样的变数,《代号:Atom》又凭借哪些特色突出重围,诸多问题都值得我们深入探讨。
■新快报记者 陈学东
创新玩法打造独特体验
从官方发布的视频及介绍内容来看,《代号:Atom》的特色主要体现在多人闯关、竞技以及个性化定制两个方面。游戏中,玩家将操控外形可爱、具有动物特征的“艾特萌”(Atom)角色进行闯关。这些“艾特萌”各自拥有独特的能力,如滑行、使用锤子等,为玩家在闯关过程中提供帮助。制作组基于“艾特萌”的能力,精心设计了丰富多样的关卡与竞技玩法。
目前已知的玩法类型包括闯关、乱斗、生存、竞速、金币争夺等,玩家既可以选择单人挑战,也能与他人组队协作。值得一提的是,游戏还展示了多人PVE的Boss战玩法。视频中,Boss具备特殊的破局机制,例如释放震荡波时,玩家需要跳起躲避;释放音符时,玩家可反弹绿色音符攻击Boss。此外,多数多人玩法强调竞技对抗,玩家可利用技能干扰对手,为自己争取胜利。
除核心玩法外,《代号:Atom》的个性化定制也是亮点之一。玩家可自由定制外观,还能设计街区,其中包含模拟经营元素,通过建造经营吸引“艾特萌”加入,而街区还承担着好友线上集会空间的功能,大大增强了玩家之间的互动性与社交性。从目前已知信息来看,《代号:Atom》的这些特色使其在众多派对游戏中展现出别样的风采,为玩家带来全新的游戏体验,也为字节游戏在派对游戏领域的发展奠定了良好基础。
“比起哪个玩法热门学哪个,建立自己的核心机制才是最稳健的思路。”一位行业观察人士指出,“《代号:Atom》围绕‘艾特萌’能力展开的机制设计,避开了同质化竞争陷阱,展现出独特的创作理念。”
差异化策略破局赛道竞争
多人派对类游戏近年来成为各大厂商竞相角逐的热门赛道,《代号:Atom》面临的是一条活跃但竞争残酷的赛道。目前国内派对游戏市场呈现 “两超多强”格局:腾讯《元梦之星》与网易《蛋仔派对》占据顶端,而今年新入局的《梦想家园》《生活派对》《暴吵萌厨》《泡姆泡姆》《星绘友晴天》等产品也在争夺市场份额。
Sensor Tower数据显示,今年全球休闲游戏市场内购收入同比增长31%,其中多人互动类表现尤为突出。这一趋势为《代号:Atom》创造了有利的市场环境。然而,尽管赛道热度高,但想要打造出一款顶流产品并非易事,其间不乏大厂折戟。在此背景下,字节游戏以《代号:Atom》切入赛道,展现出独特的竞争思路。
与部分派对游戏盲目跟风热门玩法不同,《代号:Atom》首先构建了一套围绕“艾特萌”能力的核心机制。通过特殊机制解决关卡难题或参与玩家对抗,成为游戏的独特之处。这种机制为融合热门玩法与关卡设计提供了广阔空间,避免了直接套用成熟玩法公式的弊端,展现出较大的创新潜力。
此外,《代号:Atom》加入Boss战这样的PVE玩法,在定位多端的 F2P派对游戏中较为少见。这种类似买断制游戏的设计思路,为游戏增添了更多可能性,有望吸引不同类型的玩家群体。
依托平台优势助力产品发展
对于字节游戏而言,推出《代号:Atom》是其在游戏业务重整后的重要布局之一。重整前,字节游戏凭借抖音平台流量与资金优势,大力拓展游戏业务,但也面临一些挑战。如今,字节游戏目标更加明确,产品向更细分方向发展,《代号:Atom》便是这一思路的体现。
抖音平台庞大的流量与频繁的社交互动,为派对类游戏的传播提供了天然优势。以《蛋仔派对》为例,其在抖音相关话题的累积播放量已超过上千亿。作为自家平台,抖音能够为《代号:Atom》提供有力的推广支持,助力游戏快速积累人气。
除《代号:Atom》外,今年字节游戏动作频频。4月,旗下ZERO36工作室代理的偶像养成音游《初音未来:缤纷舞台》登录国服;之后,代理发行的心光流美研发的3D卡牌《镭明闪击》完成新一轮测试。不断丰富的产品矩阵,显示出字节游戏在重整后正逐步回归正常发展轨道,在多品类游戏领域持续发力。
随着《代号:Atom》的曝光与即将开启的测试,字节游戏正式踏入竞争激烈的派对游戏赛道。凭借创新的玩法设计、差异化的竞争策略以及强大的平台依托,这款游戏有望在市场中脱颖而出。未来,《代号:Atom》能否在“两超多强”的派对游戏赛道中占据一席之地,为字节游戏在该领域开辟新的天地,值得市场拭目以待。