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《创世灰烬》 8年“难产”最终烂尾
日期:[2026-02-04]  版次:[A16]   版名:[玩家]   字体:【

新快报讯 近日,由Intrepid Studios开发的MMORPG《创世灰烬》(Ashes of Creation)制作人因反对董事会相关决策,以抗议形式正式宣布辞职。受该事件连锁影响,该游戏工作室存续的以及《创世灰烬》游戏的整体研发前景,均彻底陷入巨大的不确定中。该消息来源于《创世灰烬》官方Discord频道,制作人在频道中发布声明,明确宣告自己将以抗议方式辞职。其在声明中进一步透露,在他辞职后,工作室绝大多数高级管理团队成员也相继离职。

截至目前,《创世灰烬》的后续走向仍无任何定论:这款通过Kickstarter众筹立项的网游,其抢先体验版本是否会直接停运、项目是否会被彻底取消,均没有明确答案;而一旦项目夭折,工作室裁员解散,那么开发商当初承诺的“游戏若未能正式上线,全额退还所有众筹支持者款项”,也将彻底沦为空谈。

据悉,《创世灰烬》作为一款MMORPG,其开发历程长达8年,其间曾多次通过众筹募集资金,却始终“难产”,甚至被玩家多次质疑“画大饼”。此前该游戏在Steam开启抢先体验后,口碑也呈现褒贬不一的态势,不少玩家反馈,实际游戏体验与预期差距较大。

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